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让动画在大银幕上创造奇迹

——专访美国动画导演塔拉维斯•奈特

2017-03-16      本刊记者 王蕾 赵月

《魔弦传说》是一部是讲述史诗冒险之旅的动画片。这是主人公久保与猴子踏上冰原后,开始了寻找魔法盔甲的征程。

久保和自己的好朋友甲壳虫。

  人民画报:莱卡在过去十年中只拍摄了四部电影。如此长的制作周期,有什么特别的原因吗?

  奈特:我们想做人们关心的电影,并在制作过程中,促进动画本身的进步——这本来就是个耗费时间的过程。《魔弦》从开始制作,到最后登上银幕,花了五年多时间。一位动画师一个星期最多就能制作出34秒的连续镜头。因此,一个动画团队一个星期能做出一两分钟的连续镜头,就算很不错了。这个过程虽然缓慢却很必要,我们想让定格动画,去到以前没去过的领域,而且要拓展故事的范围。

  就《魔弦》来说,我们采用了来自于影院、舞美、木工、机械师、传统艺术家、手工艺人、未来主义者、技术爱好者等各方面的思想和技术。另外,当我们需要的东西在现实中还不存在时,就自己动手发明创造。

  过去数十年间,当人偶的面部表情需要转变时,要将其整个头部进行替换。但是有了结合3D打印的快速原型创建技术(RP),就可以分别创作出脸的上下两部分。2016年,我们采用了这项技术,实现了角色丰富的面部表情,得到了美国电影艺术与科学学院(美国影艺学院)颁发的科学技术奖。

  100多年以前,在电影业发展早期,定格动画是被作为制作特效使用的。莱卡将这项技术带进了21世纪,创造了新体系,更新了已有技术,并在电影拍摄中加强了视觉效果。莱卡称这个过程为动画电影制作的“杂交”模式。

  然而,技术创新是为讲述故事服务的,我们并不是为了创新而创新。我们的电影体现了一种融合不同电影制作模式的过程。在电影制作过程中,我们还结合了手绘动画、计算机绘图(CG)等技术。就《魔弦》来说,一大挑战就是如何让一部小比例电影,看起来像一部大比例巨作。我们结合了艺术和科学,可以说在制作上达到了新高度。

  莱卡人骨子里都有艺术家那种天生的“不安分”。只有他们在战胜了创作中遇到的挑战后,才会安静下来。我们的工作室在电影创作中一直秉持挑战自我:开发新的故事主题;创造“非主流”、难以预料的人物角色;结合光明与黑暗、幽默和恐惧,用滑稽搞笑来揭示人生真理……这是一个费时费力的艰巨过程,但却是在大银幕上创造奇迹。

  (鸣谢:北京英福通文化传播有限公司给予本报道大力支持)

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